Pärast esimese King Kongi vabastamist 1933. aastal pole ükski teine uusversioon suutnud selle edu korrata. 2005. aastal ilmunud paljukiidetud filmi viimaseks filmiversiooniks peeti aga tohutu ahvi kohta käiva süžee parimat versiooni, seda suuresti tänu filmiga seotud eriefektidele.
Juhised
Samm 1
Filmipildi "King Kong" režissöör oli Peter Jackson aastatel 2003-2005. Nii kehastas ta vana lapsepõlveunistust uuesti filmida ja heledamaks sensatsiooniline samanimeline samanimeline film, mis ilmus suurtel ekraanidel üle 70 aasta tagasi. Pilt on kogu maailmas kogunud enam kui viissada miljonit USA dollarit.
2. samm
Esimene töö filmi juures algas 2003. aastal skulptuurilises suunas. Kuulsad skulptorid töötasid filmi peategelase - tohutu ahvi King Kongi - näo mudeli kallal. Looma keha põhines luustikul, millele õmmeldi spetsiaalne lihassüsteem.
3. samm
Gorilla kehakate loodi miljonitest uskumatu suurusega kunstkarvadest. Juuste liikumiseks pildistamise ajal kaasati töösse spetsialiste-deformatoreid, kes said spetsiaalsete seadmete abil muuta gorilla kehal iga juuksekimbu kuju.
4. samm
Peter Jacksoni abiks oli tohutu nuku "taaselustamise" teoses näitleja Andy Serkis, kes mängis filmis "Sõrmuste isand" Gollumit. Näitlejal oli juba sarnane töö, jäi vaid paar õppetundi võtta Londoni loomaaias, kus ta jälgis gorillade liikumisi ja kopeeris neid.
5. samm
Kõik tulevase gorilla liikumised registreeriti paviljonis, kus perimeetril paiknes arvukalt kaameraid. Näitleja näo, keha, jalgade, käte liigutused jäädvustati ja salvestati kaamerate abil. Salvestiste arvutitöötluse tulemusena animeeriti tohutu nukk edukalt.
6. samm
Paljudes gorillapiltides näete palju täiendavaid digitaalelemente, mille on lisanud pildi animaatorid ja kunstnikud. Nagu veeprits, maa lendamine Kongi käppade alt, taimestik, majad, autod, laevad "lisati" linna raamidesse.
7. samm
Nagu me teame, valmistas eriefektidest mitte ainult Kong uue telefilmi raamidesse, vaid ka režissööri stuudio valmistas kaadris olevad lindi tegelastega külgnevad erinevad elanikud, enam kui viiskümmend eraldi saare "tükki", loodud skaalal 1 kuni 10, et saaksite rohkem üksikasju, näidake pilti.
8. samm
Spetsiaalselt filmi filmimiseks taastati 1956. aasta vana laev. Üksikute kaadrite jaoks kasutati laeva makette, et režissööril oleks tugeva veeretamise ajal mõningaid hetki tulistada.
9. samm
On võimatu mainimata kuulsat arvutiprogrammi Massive, mis aitas massiivseid kaadreid tulistada. Tänu temale sai kaadris olevate inimeste arvu (näiteks teatris) suurendada 300 reaalselt 2200 tuhandeni.