Ko Kitamura: Elulugu, Loovus, Karjäär, Isiklik Elu

Sisukord:

Ko Kitamura: Elulugu, Loovus, Karjäär, Isiklik Elu
Ko Kitamura: Elulugu, Loovus, Karjäär, Isiklik Elu

Video: Ko Kitamura: Elulugu, Loovus, Karjäär, Isiklik Elu

Video: Ko Kitamura: Elulugu, Loovus, Karjäär, Isiklik Elu
Video: Elu On Kunst 2024, Aprill
Anonim

Ko Kitamura on mangakunstniku Adachi Mitsuru loodud tegelane, keda kehastab animafilm Ristimäng.

Ko Kitamura
Ko Kitamura

Biograafia

Ko Kitamura sündis Kitamura sporditarvete poe omaniku peres. Juba väiksest peale sundis isa teda kaupluse äris aitama, nimelt usaldas ta kaupade kättetoimetamise Tsukishima perekonnale, kes elas läheduses ja pidas pesapallikeskust. Poisil polnud selle vastu midagi, sest tal olid hellad sõbralikud tunded ühe selle pere neljast tütrest, Wakaba vastu. Pealegi sündisid nad samal päeval. Vanemad nägid oma laste kiindumust ja eeldasid, et tulevikus saab neist suurepärane paar, kuigi Ko seda ei arvanud. Ja õest aasta noorem Aoba oli teisel arvamusel, kuna ta ei tahtnud oma õe tähelepanu kellegagi jagada.

Põhikooli viiendas klassis olles sai Ko teada Wakabe surmast. Lein ühendas kaks perekonda. Ko ja Aoba tegid sammu ka teineteisega kohtumise suunas, sest Wakabe kalliks unistuseks oli näha neid koos kooli pesapallimeistrivõistlusi võitmas.

Karjäär

Ko Kitamura on pesapalli alati armastanud ja seetõttu kadestanud Aobat, kes oli loomulik kann. Et mitte hullem olla, treenis ta salaja kõigi käest, kuni läks Seishu keskkooli. Ja alles Seishus liitus ta pesapalliklubiga siiski varumeeskonnas. Aeg-ajalt kaotas Ko varumeeskond põhimeeskonnale. Ja nad tahtsid juba laiali minna, kuid enne otsustavat mängu liitus Aoba Ko meeskonnaga, mis võimaldas neil võita. Pärast mängu sai Ko teada, et Aoba astus samasse kooli. Nii algas nende ühine koolitus, mis ei olnud asjata. Seisu kooli võistkond võitis ühe suvise pesapalli meistrivõistluse teise järel. Nii jõudsid nad kuulsa Ryue meeskonna vastu finaalturniirile. Finaalturniir oli tihe. Team Ko ja Team Ryue olid võrdsetel mänguväljakutel ning vaid lisapallipall määras turniiri tulemuse Seisu kooli kasuks.

Adachi Mitsuru loovus

Adachi Mitsuru pole mitte ainult andekas mangakunstnik, vaid ka pesapallimeeskonna omanik. Seetõttu esitab ta oma teostes pesapallimängu iseärasusi nii täpselt.

Adachi Mitsuru avaldas oma esimese manga 1970. aastal Shounen Sunday DX-is, kuid tema edu saavutas pärast manga Nine ilmumist 1978. aastal. Kõigis järgnevates töödes põimisid Mitsuru oskuslikult läbi spordi, sõpruse, armastuse ja unistuste. Kõik see ei kõlanud mitte ainult Jaapani elanike südames, vaid ka väljaspool selle piire.

Ristmängu manga pole erand. See ei olnud mitte ainult eetris Tokyo TV-s, vaid oli saadaval ka väljaspool Jaapanit. Selle tulemusena sai ta rahvusvahelise tunnustuse ja võitis 54. Shogakukan Manga auhinna.

Soovitan: