Külm ja värisev, vähimast kohinast läbi naha jooksmine, terav soov end pea kohal tekiga katta, ärevuse ja pinge tunne, piinav ootusärevus - kõik need aistingud on põhjustatud kvaliteetsete õudusfilmide vaatamisest. Hirmutavaid filme hakati filmima kino koidikul ja kogu kinoajaloo jooksul nautisid nad muutumatut populaarsust. Kuid kõige usutavamad õudusfilmid ilmusid alles 21. sajandil tänu arvuti eriefektide väljatöötamisele.
Teised (2001)
1945 aasta. Gray Stewart elab koos poja ja tütrega kauges Inglise mõisas, oodates oma meest sõjast naasmist. Grace'i lapsed on päevavalguse suhtes tugevalt allergilised, mistõttu on kõik aknad pidevalt kardinatega kaetud. Kui kõik sulased kaovad majas ja pärandvara ümbritseb udu. Armu võtab tööle kolmainsus: lapsehoidja Bertha, aednik Edmund ja tumm sulane Lydia. Nad selgitasid, et olid varem selle valdusega tegelenud ja tahavad nüüd oma tavapärasesse koju naasta. Pärast lastega rääkimist saab lapsehoidja aru, et hiljutine sündmus avaldab neile sügavat muljet, mille kohta nad usinalt vaikivad. Ja Grace hakkab peagi märkama, et tema ümber toimub väga kummalisi asju.
Kõne (2002)
Ajakirjanik Rachel Keller uurib mitme teismelise salapärast surmajuhtumit. Tüdruk, kes oli tunnistajaks ühele neist surmadest, läks hulluks ja sattus psühhiaatriahaiglasse. Uurimise käigus saab Rachel teada, et kõik teismelised surid salapärase videolindi ja sellele järgnenud võõra telefonikõne vaatamise tagajärjel, ennustades nädala jooksul inimese surma. See lint edastatakse juhuslikult Racheli pojale. Nüüd peab ajakirjanik igal juhul leidma toimuvatele sündmustele selgituse, vastasel juhul sureb tema laps,
Kummituslaev (2002)
Itaalia luksuslik kruiisilaev Antonia Graza kaob seletamatult koos reisijatega 1962. aastal. Nelikümmend aastat hiljem märkab mereväe lennukipiloot suurt triivivat objekti. Ta kutsub ühe sadama päästekomando oma leidu kontrollima. Meeskond koos piloodiga läheb otsima ja leiab salapäraselt kadunud "Antonia Graza", mis on aastate jooksul roostetanud rämpsuks muutunud. Päästjad otsustavad laeva sadamasse viia, kuid selleks on vaja teha mõned remonditööd. Laeval aga varitses halastamatu kuri, mis hakkab ükshaaval päästemeeskonna liikmeid hävitama.
Laskumine (2005)
Rühm sõpru, kes on kiindunud ekstreemsporti, lähevad Appalachi mägedesse koobast uudistama. Pärast seda, kui tüdrukud läbi kitsa käigu roomasid, kukkus see kokku ja lõikas nende tee tagasi. Selgub, et grupijuht Juno juhatas oma sõbrad varem külastamiseks valitud koopa asemel uurimata koopasse. Seetõttu ei tea päästjad, kus tüdrukud asuvad. Kuna abi pole kuskilt oodata, otsustab rühm koopasse liikudes otsida väljapääsu. Varsti avastavad tüdrukud, et neid jahivad jube humanoidolendid.
Vaha maja (2005)
Neljast tüübist ja kahest tüdrukust koosnev seltskond läheb jalgpallimatši vaatama. Teel peatuvad nad ööseks, mille jooksul keegi rikub auto ajamit. Üks tüüpidest koos sõbrannaga otsustab uue vöö järele minna lähimasse linna. Kummaline mees, kes kogub teedel loomakorjuseid, ajab nad linna serva tanklasse. Noorpaar avastab, et tanklas pole kedagi. Seejärel otsustavad nad jalutada läbi linna, mis osutub samuti kahtlaselt tühjaks, ja rändavad vahamuuseumi, kus on ebatavaliselt realistlikud väljapanekud.